This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Jumat, 04 Maret 2011

tips n triks memasang tutorial blogspot

Meletakkan gambar/widget di pojok blog

maksud judul diatas adalah,kamu akan bisa memasang widget/gambar di pojok blog.bisa di pojok atas maupun pojok bawah.yang lebih kerennya lagi.gambar atau widget itu akan terus berada disana walaupun scroll di arahkan ke bawah.cocok sekali kalo untuk pasang iklan
coba kamu perhatikan gambar di bawah ini;


saya akan ajarkan cara membuatnya:

1.masuk ke blogger
2.layout-edit html-centang expand template widget.
3.cari kode ini ]]></b:skin>
4.taruh code dibawah ini tepat diatas code nomor 3

#Lookj_keren {
position:fixed;_position:absolute;bottom:0px; left:0px;
clip:inherit;
_top:expression(document.documentElement.scrollTop+
document.documentElement.clientHeight-this.clientHeight); _left:expression(document.documentElement.scrollLeft+ document.documentElement.clientWidth - offsetWidth); }

tulisan yang dicetak tebal bisa anda ganti sebagai posisi letak gambar
1.bottom=dibawah
2.top=diatas
3.left=kiri
4.right=kanan


5.kemudian cari lagi code ini </body> dan letakkan script di bawah ini sebelum kode tersebut

<div id="Lookj_keren">
<a href="http://alamat blog.blogspot.com">
<img src="http://img361.imageshack.us/img361/1435/pojokyu7.jpg" border="0" /></a></div>


tulisan berwarna merah bisa kamu ganti dengan alamat blogmu

tulisan berwarna biru bisa diganti dengan link gambar








menambah script berita di blog

Kamu tidak ingin ketinggalan bertita bertita terhangat dunia?ya nonton berita donk..tapi kalo gak sempat gimana?hm...gimana kalo pas lagi blogging,sambil baca baca berita tuh..asyik juga kayaknya.jadi kalo ada pengunjung yang datang ke blog kamu gak akan ketinggalan berita berita terhangat.gampang kok cara buatnya

1.login ke blogger
2.masuk ke layout-page element
3.add gadget-add html/java
4.copy kode dibawah ini ke page element blog kamu

<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" height="17" src="http://www.metrotvnews.com/newsticker.asp" id="NewsWindow" style="background-color: transparent;" scrolling="no" width="945" allowtransparency="true"></iframe>

lalu letakkan page element tersebut di posisi yang sering dilihat oleh pengunjung..
oh ya berita yang kita ambil disini.berita dari metro TV




Membuat Label Animasi

Biasanya kalo label yan gada di blog tampilannya seperti ini:

tips(5)
tutorial(6)
widget(7)


kalo hanya seperti itu saja kelihatannya kurang menarik.gimana kalo kita buat menjadi tampilan animasi..coba kamu lihat label yan gada di blog ini.di sebelah kiri atas.klik mouse kamu kesana.bagus kan tampilannya?

cara buatnya gampang kok..ikuti langkah langkah dibawah ini

1.login ke blogger
2.masuk ke layout-edit html
3.cari kode ini

<b:section class='sidebar' id='sidebar' preferred='yes'>

4.copy kode dibawah ini tepat dibawah kode nomor 3

<b:widget id='Label99' locked='false' title='Labels' type='Label'>
<b:includable id='main'>
<b:if cond='data:title'>
<h2><data:title/></h2>
</b:if>
<div class='widget-content'>
&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://halotemplates.s3.amazonaws.com/wp-cumulus-example/tagcloud.swf" width="250" height="200" allowscriptaccess="always" &gt;
&lt;param name="movie" value="http://halotemplates.s3.amazonaws.com/wp-cumulus-example/tagcloud.swf" /&gt;
&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff" /&gt;
&lt;param name="flashvars" value="tcolor=0x000000&amp;mode=tags&amp;distr=true&amp;tspeed=100&amp;tagcloud=&lt;tags&gt;
<b:loop values='data:labels' var='label'>
<a expr:dir='data:blog.languageDirection' expr:href='data:label.url' style='12'><data:label.name/></a>
</b:loop>
&lt;/tags&gt;" /&gt;
&lt;p&gt;Blogumulus by &lt;a href='http://www.roytanck.com/'&gt;Roy Tanck&lt;/a&gt; and &lt;a href='http://www.bloggerbuster.com'&gt;Amanda Fazani&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/object&gt;
</div>
<b:include name='quickedit'/>
</b:includable>
</b:widget>


5.kemudian save
6.sekarang label kamu sudah berubah menjadi animasi.bagus bukan?

catatan:
jika dirasa penempatan atau ukuran label terlihat kurang pas dengan template kamu.kamu bisa melakukan sedikit perubahan.

a.width="250" untuk mengubah lebar label..tinggal ganti angkanya saja
b.height="200" untuk mengubah tinggi label..tinggal ganti angkanya saja
c.<param name="bgcolor" value="#ffffff" /> untuk mengubah warna background
d.<param name="flashvars" value="tcolor=0x000000& untuk mengubah warna tulisan



membuat daftar isi blog

Dalam sebuah buku ada yang namanya daftar isi.daftar isi ini berguna untuk menampilkan semua isi yang ada didalam buku tersebut.tentunya daftar isi ini akan sangat berguna sekali untuk pembaca.karena jika banyak tulisan dalam buku itu,mereka akan kesulitan mencari artikel jika mereka harus mencarinya satu persatu.daftar isi ini juga bisa anda tampilkan didalam blog,sehingga akan sangat memudahkan pembaca dalam mencari artikel dalam blog anda.jadi ketika ada pengunjung yang mengklik blog kamu maka akan tampil semua judul postingan beserta tanggal postingan.ok tanpa berlama lama,saya akan ajarkan cara membuatnya
A.langkah pertama1.sigin ke blogger
2.masuk ke layout-edit html...sebelum kita mengedit blog sebaiknya anda copy dulu semua code html anda ke notepad..supaya jadi backup kalo nanti kita gagal
3.copy kode dibawah ini tepat diatas kode ]]></b:skin>

#toc { border: 0px solid #000000; background: #ffffff; padding:2px; width:495px; margin-top:10px;}

.toc-header-col1, .toc-header-col2,

.toc-header-col3 { background: #B5CBFA; color: #000000; padding-left: 5px; width:250px;}

.toc-header-col2 { width:75px;}

.toc-header-col3 { width:125px;}

.toc-header-col1 a:link, .toc-header-col1 a:visited,

.toc-header-col2 a:link, .toc-header-col2 a:visited, .toc-header-col3 a:link,

.toc-header-col3 a:visited { font-size:100%; text-decoration:none;}

.toc-header-col1 a:hover,

.toc-header-col2 a:hover,

.toc-header-col3 a:hover { font-size:100%; text-decoration:underline; color:#3D3F44;}

.toc-entry-col1, .toc-entry-col2, .toc-entry-col3 { padding-left: 5px; font-size:100%; background:#f0f0f0;}


4.simpan template itu

B.langkah kedua
1.klik page element
2.tambah sebuah element halaman
3.tambah kode html/javascript
4.copy kode dibawah ini dan masukkan kedalam element halaman yang muncul

<div id="toc"></div>

5.letakkan element halaman tersebut tepat diatas element post6.kemudian simpan
7.tambahkan sebuah elemet halaman lagi
8.beri judul element halaman tersebut..bisa daftar isi atau terserah kamu
9.copy code dibawah ini dan masukkan kedalam element itu

<div id="toclink"><a href="javascript:showToc();"><img src="http://amen24.googlepages.com/folder.gif"/>
&nbsp;&nbsp;Lihat Daftar Isi !</a><br/><br/></div>
<script style="text/javascript" src="http://amen24.googlepages.com/daftarisi.js">
</script><script src="http://YOURBLOG.blogspot.com/feeds/posts/default?alt=json-in-script&max-results=999&callback=loadtoc"></script>


ganti tulisan yang dicetak tebal dengan alamat blog kamu

10.letakkan element daftar isi tersebut ditempat dimana sering dilihat oleh pengunjung




Membuat text area

Text area berfungsi untuk menyimpan kode kode html.contohnya seperti ini:





didalam kolom tersebut kamu bisa menyimpan kode kode HTML yang bisa di copy oleh pengunjung blog.sekarang akan saya ajarkan cara membuatnya.


anda cukup copy code berikut :

1.Text area biasa

<p align="center"><textarea name="code" rows="6" cols="20"> test cara membuat text area...anda bisa menuliskan kode kode HTML di dalam kolom ini</textarea></p>

catatan:
1.kamu bisa mengganti tulisan yang di cetak tebal dengan kode kode yang ingin anda letakkan dalam kolom tersebut.anda bisa meletakkan dalam postingan atau bisa juga diletakkan di dalam page element

2.row="6" ini menunjukkan tinggi dari kolom tersebut.jika ingin kotaknya lebih tinggi,silahkan ganti dengan angka yang lebih besar

3.cols="20" ini menunjukkan lebar kolom


2.Text area Highlightdengan menggunakan text area ini.pengunjung cukup mengklik tombol highlight all
maka semua text yang ada didalam kolom akan langsung terseleksi,ini sangat memudahkan pengunjung,karena takutnya nanti ada text yang tertinggal jika di seleksi secara manual.

contohnya seperti ini



cara membuatnya..copy code dibawah ini:

<div><form name="copy"><div align="center"><input onclick="javascript:this.form.txt.focus();this.form.txt.select();" type="button" value="Highlight All"> </div><div align="center"></div><p align="center"><textarea style="WIDTH: 300px; HEIGHT: 144px" name="txt" rows="100" wrap="VIRTUAL" cols="55">dengan menggunakan text area ini.pengunjung cukup mengklik tombol highlight all maka semua text yan gada didalam kolom akan langsung terseleksi,ini sangat memudahkan pengunjung,karena takutnya nanti ada text yang tertinggal jika di seleksi secara manual.</textarea></p></div></form>

catatan:
1.ganti tulisan yang dicetak tebal dengan tulisan yang anda inginkan
2.<div align="center"> --> itu menunjukkan tombol highligh akan berada di tengah,jika ingin tombol itu berada di kanan atau kiri,tinggal ganti dengan left atau right
3.Value="Highlight All" --> kata Highlight All adalah kata yang akan muncul di dalam tombol, jadi jika anda ingin merubah tulisan ini silahkan ganti dengan kata yang anda inginkan.
4.<p align="center"> menunjukkan bahwa text area berada ditengah,jika ingin berada di kanan atau kiri tinggal ganti dengan right atau left
5.<text style="WIDTH: 300px"> menunjukkan lebar kolom
6.HEIGHT: 144px menunjukkan tinggi kolom



Memasang kotak shoutbox

kotak shoutbox,kotak cuap cuap,kotak komentar,kotak curhatan dan masih banyak lagi istilah yang dipakai oleh para blogger.tapi intinya kotak ini berguna untuk menuliskan uneg uneg atau jejak kamu setelah berkunjung kesalah satu blog.jadi nanti pemilik blog bisa membacanya dan kemudian bisa langsung membalas di kotak itu juga.kota ini lebih praktis ketimbang kotak komentar.karena kalo kotak ini bisa diletakkan dihalaman depan,sedangkan kotak komentar adanya di setiap postingan.

cara memasang shoutbox atau kotak ngoceh:

1. Buka situs Shoutmix terlebih dahulu kamu harus daftar.tenang saja gampang kok.cukup klik "create your shoutbox now"
2. Jika pendaftarannya berhasil kamu langsung disuruh milih type shoutbox yang disediakan, terserah kamu milih bentuknya yang gimana. Klik tombol Continue
3. Setelah itu kamu akan mendapat ucapan "Terima Kasih" lalu klik link Go to My Control Panel Now
4. Disitu kamu bisa mensetting terlebih dahulu shoutbox kamu, misalnya Style & Color, Date & Time, dan lain-lain.
5. Jika sudah selesai klik menu Get Codes
6. Jika kamu ingin menaruh shoutbox di blog kamu pilih "Place Shoutbox on Webpage"
7. Atur lebar dan tinggi shoutbox di kolom widht dan hight
8. Kemudian Copy kode yang ada di dalam kotak "generated Codes"

sekarang kita akan meletakkan kode itu dialam blog

1.Login ke blogger-Layout-Add Page Elements
2. Tambahkan element HTML/Javascript.
3.Paste Kode yang telah kamu copy dari shoutbox.com
4.kemudian save..sekarang liat blog kamu.udah tambah satu kotak cuap cuap disana..

selamat ngoceh!!!




Memasang adense(iklan) didalam postingan

ingin menghasilkan duit dari blog kamu?mudah kok..pasang iklan di blog kamu.banyak kok web yang bersedia membayar kamu apabila kamu mau nampilin iklan mereka di blog kamu.jadi saat ada iklan di blog kamu yang diklik,kamu akan langsung dibayar oleh web tersebut.jika blog kamu berbahasa indonesia,kamu bisa coba mendaftar disini .Tapi kalo blog kamu berbahasa inggris,kamu bisa coba daftar di google adsense,adbrite,atau advertiser.lumayan kan sambil ngeblog bisa ngasilin duit.

sekarang yang jadi masalah,terkadang walaupun blog kita sudah rame pengunjungnya tapi kok kenapa blog kita belum menghasilkan...

berarti peletakan iklan dalam blog kamu kurang maksimal.supaya lebih maksimal.sebaiknya kamu coba untuk memasang iklan didalam postingan.nanti iklan ini akan berada di bawah judul postingan anda.jadi saat pengunjung membaca postingan anda.mereka akan dipaksa melihat iklan anda tersebut.

cara memasang iklan didalam postingan :
1.login ke blogger
2.layout-edit html
3.terus ambil kode iklan yang telah disiapkan di web iklan yang telah anda daftar tadi
4.cari kode dibawah ini

<div class='post-header-line-1'/>

5.sekarang kita akan meletakkan kode iklan yang telah kita dapatkan tepat dibawah kode di no 4...tapi sebelum meletakkan kode iklan tersebut.kita harus memparse kode tersebut terlebih dahulu.liat cara memparse kode disini

6.setelah kode iklan di parse.letakkan kode tersebut dibawah kode no 4

7.kemudian simpan..sekarang kamu sudah bisa melihat hasilnya


Kamis, 03 Maret 2011

VisualRoute, Tracert berbasis GUI

Kalau kita bisa menggunakan fungsi tracert baik di Windows atau di Linux dengan antar muka yang serba teks saja, berbeda dengan VisualRoute - VisualRoute menggabungkan alat Traceroute, Ping, dan Whois menjadi mudah menggunakan antarmuka grafis yang menganalisis koneksi Internet untuk cepat menemukan di mana dlm pekerjaan atau perlambatan terjadi. Selain itu, VisualRoute mengidentifikasi lokasi geografis dan alamat IP server Web pada peta global - informasi penting untuk tujuan keamanan untuk membantu mengidentifikasi penyusup jaringan dan pelaku Internet.


Beberapa pilihan edisi baru menyediakan pelacakan canggih pilihan, seperti reverse pelacakan dan pelacakan remote melalui web browser, pengujian pelabuhan dan ketersediaan aplikasi pengujian. Sebuah laporan baru grafik menampilkan gambar instan kinerja koneksi, menampilkan tab memungkinkan dilihat dari beberapa laporan pengujian.

Ping kemampuan memberikan ide yang baik apakah atau tidak situs yang hidup, sedangkan traceroute akan membantu menentukan mana panjandrum rute masalah terletak. traceroute VisualRoute's menyediakan tiga tipe data: analisis secara keseluruhan, tabel data, dan tampilan geografis routing. Analisis ini adalah deskripsi singkat tentang jumlah hop, di mana masalah terjadi, dan jenis perangkat lunak server Web yang berjalan di situs Anda mencoba untuk mencapai. Tabel data daftar informasi untuk setiap hop, termasuk alamat IP, nama node, lokasi geografis dan backbone Internet utama di mana setiap server berada. Peta Dunia memberikan gambaran grafis dari jalan yang sebenarnya pada koneksi Internet. Pengguna dapat memperbesar / dan memindahkan peta ke posisi sekitar sebagai diinginkan. Sebuah klik mouse pada server atau nama jaringan akan membuka pop-up window Whois, menyediakan informasi kontak cepat untuk pelaporan masalah.

Download
Ukuran 3.7 Mb

http://visualroute.visualware-inc.qarchive.org

Modifikasi Menu Login Hotspot dengan Mikrotik

Hotspot sendiri adalah sebuah system yang mengkombinasikan beberapa macam features dari MikroTik RouterOS yang sangat mudah dikonfigurasi. Hotspot System adalah sebuah teknologi autentikasi yang biasa digunakan ketika kita akan menyediakan akses internet pada areal publik, seperti : Kampus, Sekolah, Hotel, cafe, airport, taman, mall dll. Teknologi akses internet ini biasanya menggunakan jaringan wireless atau wired. Kita bisa menyediakan akses internet gratis dengan menggunakan hotspot atau bisa juga menggunakan Voucer untuk autentikasinya.
Untuk kali ini kita akan membahas bagaimana caranya agar orang lain yang menggunakan hotspot kita pada saat login dia harus mengisikan nama user dan passwordnya.

Langkah pertama kamu harus donload script yang sudah ku dimodifikasi untuk hotspot dahulu disini
Kemudian ekstrak dan kopikan ke server miktotik di direktori /hotspot dengan winscp atau sejenisnya truuuusss.....
  1. Login ke mikrotik kamu dengan Winbox
  2. Klik Ip > Hotspot > Servers > Setup
  3. Selanjutnya muncul HotSpot Interface {isikan ip yang mengarah ke local/lan} “lan” dan Next
  4. Selanjutnya muncul Local Address of Network {isikan Ip local dan centang Masquerade Network} “192.168.0.1” Next
  5. Selanjutnya muncul Address Pool of Network {isikan range yang akan digunakan untuk ip hotspot} “192.168.0.2 192.168.0.20” Next
  6. Selanjutnya muncul Select Certificate {isikan none} Next
  7. Selanjutnya muncul Ip Address of SMTP Server {kosongi saja} Next
  8. Selanjutnya muncul DNS Server {isikan dns dari provider anda} telkom speedy “202.134.1.10 dan 202.134.0.155” Next
  9. Selanjutnya muncul DNS Name {isikan exp. tekajelamongan.co.cc} Next
  10. Selanjutnya masukkan name user dan password.
Ketika melakukan browser ke ID Hotspot anda langsung dihadang untuk mengisi user dan password, masukkan user dan password yang telah diisi sebelumnya.
Jika ingin menambahkan user kzie dengan password 989898 denganperintahnya bisa dari Windbox atau lewat console

Winbox : Ip > Hotspot > User > Add isikan {Server,User,Password}
Console : ip hotspot user add name=kzie password=989898 server=hotspot1

Download Menu Login

mudah Menghitung Jumlah IP Host

Hampir setiap proses ritual Ujian Akhir Nasional TKJ soal dipermasalah ini tidak pernah lepas dari pembuat soal. Muncuuuuuuuuul terus, Tips kali ini walau sangat sederhana semoga dapat memecahkan dalam menjawab soal tersebut, Contoh soal seperti ini muncul.... :)

"Diketahui Ip addres 172.20.0.1 dengan subnet mask 255.255.192.0 berapakah jumlah hostnya?"
simpel saja ya...rumusnya : kurangi kalikan kurangi
kita lihat dulu subnet masknya yaitu 255.255.192.0, ada dua oktat yang tidak genap (192.0) nah langkah kita...

1. kurangi saja selalu nilai oktet 256 dengan angka oktatnya yaitu: 256-192=64
2. selanjutnya oktat yang ke 4 yaitu 0, kalikan saja 256*64= 163
84, next..
3. hasilnya 16384-2 =
16382 host
4. angka 2 adalah jatah untuk ip network dan ip broadcast
Begitu seterusnya untuk kelas-kelas ip yang lain...

Coba selesaikan ini sebagai latihan : Jika Ip addresnya 12.1.1.0 dengan subnet mask 255.242.0.0 berapa ya hostnya?

Buktikan saja dengan calcIP online disini atau download programnya

Jangan lupa download tutorial lengkapnya disini

Setting DHCP di Miktotik


Sudah cukup lama tidak memantau blog tkj ini karena cukup banyak yang harus diurus hingga blog ini tidak tersentuh. Walaupun ringan kali ini saya mau memberikan tips untuk membuat server mikrotik dapat merelay ip secara otomatis ke client (DHCP) ketika client terhubung. Ok langsung saja masuk ke mikrotik anda dengan asumsi ip gateway local 192.168.0.1/24

1. Membuat nama pool dan membuat range buat client

[admin@smknu1] > ip pool add name=dhcp-pool ranges=192.168.0.2-192.168.0.200

2. Menentukan interface yang dipakai untuk client koneksi ke server

[admin@smknu1] > ip dhcp-server add address-pool=dhcp-pool interface=local

3. Menentukan ip gateway dan ip address dari server mikrotik

[admin@smknu1] > ip dhcp-server network add address=192.168.0.0/24 gateway=192.168.0.1

4. Aktifkan dhcp server dengan perintah

[admin@smknu1] > ip dhcp-server enable dhcp1

kalao tidak ada masalah dijaringan locak, kini client diset IP Automatic maka client sudah terhubung dengan server mikrotik

Setting Mikrotik Untuk Gateway Internet dengan Speedy

MikroTik RouterOS adalah sistem operasi dan perangkat lunak berbasis teks yang dapat digunakan untuk menjadikan komputer manjadi router network yang handal, dengan modal Pentium 1 atau 2 dengan harddisk 8 Giga dan memory 64 Mikrotik sudah jalan. Mikrotik dengan berbagai fitur yang dibuat untuk ip network dan jaringan wireless, cocok digunakan oleh ISP dan provider hostspot atau bahkan di Lab. Sekolah.
Sebelumnya saya gambarkan dulu skema jaringannya:

INTERNET --> Modem ADSL --> Mikrotik --> LAN

Untuk LAN, kita pake kelas C, dengan network 192.168.0.0/24. Untuk Mikrotik RouterOS, kita perlu dua ethernet card.

1. untuk Modem ADSL, IP kita set 192.168.1.1/24.
2. ether1 – 192.168.1.2/24) untuk sambungan sejajar ke Modem ADSL
3. ether2 – 192.168.0.1/24) untuk sambungan ke LAN.

Sebelum mengetikkan apapun, pastikan Anda telah berada pada root menu dengan mengetikkan “/”

{Mengganti nama interface ethernet card}
Agar lebih mudah mengenali dan membedakan mana kartu lan yang terhubung ke internet dengan yang ke local (Lan) maka kita beri nama yang jelas.
[mikrotik@admin] > interface ethernet set ether1 name=speedy
[mikrotik@admin] > interface ethernet set ether2 name=local

{Set IP untuk masing ethernet card}
[mikrotik@admin] > ip address add address=192.168.1.2/24 interface=speedy
[miktorik@admin] > ip address add address=192.168.0.1/24 interface=lan

Untuk menampilkan hasil perintah di atas ketikkan perintah berikut:

[miktorik@admin] > ip address pr

{Tes Koneksi ke-2 ethernet card}

Kemudian lakukan testing dengan mencoba ping ke gateway atau ke komputer yg ada pada LAN. Jika hasilnya sudah Reply…., maka konfigurasi IP Anda sudah benar
[mikrotik@admin] > ping 192.168.1.1
[mikrotik@admin] > ping 192.168.0.10

{Menambahkan Routing Gateway}
[miktorik@admin] > ip route add gateway=192.168.1.1 {ke ip modem adsl}

{Setting DNS}
Karena koneksi ini menggunakan Speedy dari Telkom, maka DNS yg aq pake ya punya Telkom. Silahkan sesuaikan dengan DNS provider Anda. Anda juga bisa menggunakan DNS Google yang free yaitu 8.8.8.8 dan 8.8.4.4

[mikrotik@admin] >ip dns set primary-dns=202.134.1.10 allow-remote-requests=yes
[mikrotik@admin] >ip dns set secondary-dns=202.134.0.155 allow-remote-requests=yes

Setelah itu coba Anda lakukan ping ke yahoo.com misalnya: ping yahoo.com Jika hasilnya sukses, maka settingan DNS sudah benar

{Source NAT (Network Address Translation) / Masquerading}
Agar semua komputer lain yang ada di LAN bisa terhubung ke internet, maka Anda perlu menambahkan NAT (Masquerade) pada Mikrotik.

[mikrotik@admin] >ip firewall nat add chain=srcnat action=masquerade out-interface=speedy

Sekarang coba lakukan ping ke yahoo.com dari komputer yang ada di LAN Jika hasilnya sukses, maka setting masquerade sudah benar

{DHCP (DynamicHost Configuration Protocol}
Karena alasan supaya praktis tidak usah ribet-ribet jaringan tidak perlu dikasih IP satu persatu semua (waaah capeeek kalo komputernya diatas 100), kita gunakan saja paket DHCP Server. Biar kalo tiap ada klien yang konek tidak perlu lagi setting IP secara manual. Untungnya Mikrotik ini juga ada fitur DHCP Servernya. Jadi ya ga ada masalah..

Membuat IP Address Pool
[mikrotik@admin] >ip pool add name=dhcp-pool ranges=192.168.0.2-192.168.0.254 {jumlah ip lan yang akan diberikan kepada client}

Menambahkan DHCP Network
[mikrotik@admin] >ip dhcp-server network add address=192.168.0.0/24 gateway=192.168.0.1 dns-server=202.134.1.10,202.134.0.155

Menambahkan Server DHCP
[mikrotik@admin] >ip dhcp-server add address-pool=dhcp-pool interface=lan enable 0

Sekarang lakukan testing dari komputer klien, untuk me-request IP Address dari Server DHCP. Ganti ke Optain an IP Address Automatically.
Selamat mencoba

Kamis, 17 Februari 2011

kOnFiguRasi InstaL LiNux RedHat Konfigurasi InstaL Linux RedHat Instalasi dan Konfigurasi DNS pada Linux (Redhat ES)

kOnFiguRasi InstaL LiNux RedHat

Instalasi dan Konfigurasi DNS pada Linux (Redhat ES)

Masukan CD instaler Redhat ES release 4 disk pertama pada CD Drive. Tunggu beberapa saat Linux akan mounting secara otomatis atau jika Anda ingin mounting cdrom secara manual ketikkan perintah berikut pada terminal dengan login root.
[agung@localhost$ su -
[root@localhost root]# mount /media/cdrom/
Kemudian jalankan perintah rpm untuk memulai instalasi sepeti berikut:
[root@localhost root]# rpm -ivh /media/cdrom/RedHat/RPMS/bind-9.2.4-2.i386.rpm
[root@kuron cdrom]# rpm -ivh RedHat/RPMS/caching-nameserver-7.3-3.noarch.rpm
warning: RedHat/RPMS/caching-nameserver-7.3-3.noarch.rpm: V3 DSA signature: NOKEY, key ID db42a60e
Preparing… ########################################### [100%]

Catatan:
Paket software caching-nameserver, tersedia pada CD instaler kedua.
konfigurasi DNS dengan text editor
Sofware implementasi DNS adalah BIND (Berkeley Internet Name Domain) yang terdiri dari beberapa file-file (Redhat ES.x), yakni :
bind-9.x.x-xx.i386.rpm
bind-utils-9.x.x-x-x.i386.rpm
caching-nameserver-x.x-x.rpm
File-file tersebut berbentuk rpm, yang mana terlebih dahulu diinstall dengan perintah rpm -ivh nama_paket. Setelah paket tersebut diinstall maka akan terdapat file-file dan siap untuk mengkonfigurasi DNS. Dalam konfigurasi ini adalah DNS primary.
File-file yang dibutuhkan adalah :
File /etc/resolv.conf
File /etc/named.boot
File /etc/named.confls
File /var/named/* (file DNS resource recolsrd)
Penjelasan masing-masing file yang akan dikonfigurasi sebagai berikut:
File /etc/resolv.conf
Merupakan file yang berisi alamat domain atau alamat IP dari nameserver. File ini diakses pertama kalinya oleh resolver pada saat mengajukan permintaan terhadap domain. Berikut file resolv.conf yang telah diedit.
Isi file etc/resolv.conf
domain telkom.co.id # nama domain
search www.telkom.co.id # nama host + domain
nameserver 192.168.0.1 # IP address

Domain telkom.co.id merupakan nama domaian yang dikelola, dalam hal ini adalah www.telkom.co.id Search www.tekom.co.id merupakan nama yang digunakan sebagai default bila dalam melakukan permintaan me-resolve nama host gagal. Nameserver 192.168.0.1 merupakan alamat IP Address dari DNS.
File /etc/named.conf
File named.conf yang berada pada direktori etc merupakan file utama yang pertama kali dibaca oleh BIND pada saat BIND dijalankan. Pada file ini berisi keterangan letak dan jenis file-file database yang dibutuhkan oleh BIND. Berikut konfigurasi file resolv.conf:
// named.conf for Red Hat caching-nameserver
//


options {
directory “/var/named”;
dump-file “/var/named/data/cache_dump.db”;
statistics-file “/var/named/data/named_stats.txt”;
/*
* If there is a firewall between you and nameservers you want
* to talk to, you might need to uncomment the query-source
* directive below. Previous versions of BIND always asked
* questions using port 53, but BIND 8.1 uses an unprivileged
* port by default.
*/
// query-source address * port 53;
};


//
// a caching only nameserver config
//
controls {
inet 127.0.0.1 allow { localhost; } keys { rndckey; };
};


zone “.” IN {
type hint;
file “named.ca”;
};


zone “localdomain” IN {
type master;
file “localdomain.zone”;
allow-update { none; };
};


zone “localhost” IN {
type master;
file “localhost.zone”;
allow-update { none; };
};


zone “0.0.127.in-addr.arpa” IN {
type master;
file “named.local”;
allow-update { none; };
};


zone “0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.0.ip6.arpa” IN {
type master;
file “named.ip6.local”;
allow-update { none; };
};


zone “255.in-addr.arpa” IN {
type master;
file “named.broadcast”;
allow-update { none; };
};


zone “0.in-addr.arpa” IN {
type master;
file “named.zero”;
allow-update { none; };
};
zone “telkom.co.id” {
type master;
file “db.ns.telkom.co.id”;
};


zone “0.168.192.in-addr.arpa”{
type master;
file “db.192.168.0.1″;


};
include “/etc/rndc.key”;
76,1 Bot

Block options, memberitahukan penggunaan direktori /var/named sebagai default direktori untuk named (BIND). Sedangkan block zone berisi tag-tag yang digunakan untuk menentukan server untuk sebuah domain atau subdomain tertentu dan file zone yang berisi konfigurasi sebuah domain atau subdomain tertentu. Bila kita bertujuan membuat zone file untuk pemetaan nama ke IP, gunakan nama domain sebagai nama zona. Bila untuk membuat zone file pemetaan IP ke nama, gunakan nama domain dengan sebagai berikut :
IP ke Nama untuk network 192.168.0, nama zone file ditulis 0.168.192.in-addr.arpa
IP ke Nama untuk network 127.0.0,nama zone file ditulis 0.0.127.in-addr.arpa
File /var/named/chroot/var/named
Direktori /var/named/chroot/var/named berisi file-file zona yang namanya bersesuaian dengan tag file pada zone direktori /etc/named.conf. Secara default pada saat instalasi BIND secara otomatis direktori /var terdapat direktori /named beserta file-file named, seperti named.ca, named.local dan localhost.zone.
Untuk mengkonfigurasi master server diperlukan dua file lagi yang mana file tersebut dicopy dari named.local dan diberi nama sesuai dengan file yang terdapat dalam /etc/named.conf atau /etc/named.boot.
Direktori ini disebut sebagai file DNS resource record yang merupakan file database yang dibuat sesuai kebutuhan. Hal-hal yang perlu diperhatikan pada file resource record adalah :
SOA (Start Of Authority), record yang mengindikasi authority untuk zona yang bersangkutan.
NS record adalah daftar nama server untuk zona yang bersangkutan.
Record lainnya: A, P, CNAME, MX, HINFO.
A, menerangkan / pemetaan dari nama ke alamat IP
P, pemetaan dari alamat IP ke nama domain
CNAME adalah nama alias.
MX, menyatakan Mail Excanger untuk menunjuk mail server yang menangani email domain.
HINFO, memberikan keterangan tentang perangkat keras.
File /var/named/named.ca
Berisi informasi data yang berada dalam domain root, digunakan name server jika ada resolver yang meminta nama domain di luar domain local.
File /var/named/named.local
named.local merupakan file untuk alamat loopback untuk alamat ke diri sendiri yang bernomor IP 127.0.0.1.
$TTL 86400
@ IN SOA localhost. root.localhost. (
1997022700 ; Serial
28800 ; Refresh
14400 ; Retry
3600000 ; Expire
86400 ) ; Minimum


IN NS localhost.
1 IN PTR localhost.

Untuk membuat file zona untuk domain telkom.co.id dengan nama file db.ns.telkom.co.id, file zona ini haruslah berisikan semua komputer yang ada dalam domain telkom.co.id yang terhubung pada jaringan local. Untuk memperoleh file ini, copy file named.local. kemudian simpan dengan nama file db.ns.telkom.co.id. perintahnya : # cp named.local db.ns.telkom.co.id
Berikut isi file db.ns.telkom.co.id :
$TTL 86400
@ IN SOA telkom.co.id. root.telkom.co.id. (
1997022700 ; Serial
28800 ; Refresh
14400 ; Retry
3600000 ; Expire
86400 ) ; Minimum
IN NS ns1
ns1 IN A 192.168.0.1
www IN A 192.168.0.1

Penjelasan file db.ns.telkom.co.id sebagai berikut:
@ IN SOA telkom.co.id. root.telkom.co.id, mendefinisikan awal dari suatu zone file dengan hostname www.telkom.co.id.
root.telkom.co.id, merupakan email pada DNS, yakni root@telkom.co.id
1997022700 ; Serial
Nomor seri dari zona file (datebase), format penulisan nomor seri tersebut dengan format tanggal dimana setiap kali ada perubahan file database, maka dilakukan perubahan tanggal. Format tanggal adalah YYMMDDhh (YY = tahun, MM = bulan, DD = tanggal, dan hh = jam ). 1997022700 menyatakan tahun 1997, bulan 02, tanggal 27, dan jam 00).
28800 ; Refresh
Selang waktu yang diperlukan oleh Secondary Name Server untuk memeriksa perubahan zona file pada Primary Name Server.
14400 ; Retry
Mendeklarasikan berapa lama Secondary Name Server menunggu untuk mengulang pengecekan terhadap Primary name server apabila Primary Name Server tidak memberikan respon pada saat proses refresh.
3600000 ; Expire
Mendeklarasikan berapa lama zone file dipertahankan pada Secondary Name server apabila Secondary Name Server tidak dapat melakukan zone refresh.
IN NS ns1
Mendeklarasikan nama server yang digunakan untuk mendeklarasikan “Authoritative Name Server” yang mengelola suatu domain yakni ns1
www IN A 192.168.0.1
Name server dengan IP addres 192.168.1.1
Membuat file zona reverser-lookup untuk network 192.168.0.0 dengan nama db.192.168.0.1. Untuk memperoleh file ini sama halnya dengan file db.ns.telkom.co.id, dicopy dari file named.local dan kemudian dikonfigurasi sesuai kebutuhan. perintahnya : # cp named.local db.192.168.0.1
Berikut konfigurasi file db.192.168.0.1
$TTL 86400
@ IN SOA telkom.co.id. root.telkom.co.id. (
1997022700 ; Serial
28800 ; Refresh
14400 ; Retry
3600000 ; Expire
86400 ) ; Minimum


IN NS ns1
1 IN PTR ns1.telkom.co.id.


Dengan file db.192.168.0.1 diatas, fungsinya adalah memetakan alamat IP ke nama host. Cara ini sering juga disebut Reverse Domain Name Service.
1 IN PTR ns1.telkom.co.id
IP Address 1 (yang diambil dari angka terakhir IP Address 192.168.1.1) berfungsi sebagai pemetaan IP Address ke nama host www.telkom.co.id (Hostname Server).
Menghentikan, menjalankan dan memeriksa dns
Setelah semua konfigurasi DNS primary sudah dilakukan, maka langkah selanjutnya adalah mengetes apakah sudah benar atau belum server DNS tersebut adalah :
Mengaktifkan network dan BIND (named), dengan perintah :
#/etc/rc.d/init.d/network stop
Shutting down interface eth0: [ OK ]
Disabling IPv4 packet forwarding: [ OK ]

Pada contoh diatas, network dihentikan. Dengan demikian secara otomatis jaringan (network) pada server linux juga dihentikan. Untuk menjalankan ketikkan perintah seperti dibawah ini :
#/etc/rc.d/init.d/network start
Setting network parameters: [ OK ]
Bringing up interface lo: [ OK ]
Bringing up interface eth0: [ OK ]

Menghentikan BIND (named/daemons DNS) dengan file eksekusi /etc/rc.d/init.d/layanan stop sedangkan menjalankan dengan perintah start
# /etc/rc.d/init.d/named stop
Shutting down named: [ OK ]
#/etc/rc.d/init.d/named start
Starting named: [ OK ]

Jika tampil tulisan OK, seperti terlihat diatas DNS sudah runing. Sekarang Anda tinggal menjalankan perintah untuk testing berikut contohnya:
[root@localhost agung]# nslookup
> set type=SOA
> telkom.co.id
Server: 192.168.0.1
Address: 192.168.0.1#53


telkomsisfo.co.id
origin = telkom.co.id
mail addr = root.telkom.co.id
serial = 1997022700
refresh = 28800
retry = 14400
expire = 3600000
minimum = 86400
>

atau
[root@localhost syukrie]# dig telkom.co.id

; < <>> DiG 9.2.4 < <>> telkom.co.id
;; global options: printcmd
;; Got answer:
;; ->>HEADER< <- opcode: QUERY, status: NOERROR, id: 33053
;; flags: qr aa rd ra; QUERY: 1, ANSWER: 0, AUTHORITY: 1, ADDITIONAL: 0


;; QUESTION SECTION:
;telkomsisfo.co.id. IN A


;; AUTHORITY SECTION:
telkom.co.id. 86400 IN SOA telkom.co.id. root.telkom.co.id. 1997022700 28800 14400 3600000 86400


;; Query time: 110 msec
;; SERVER: 192.168.0.1#53(192.168.0.1)
;; WHEN: Tue May 8 11:07:36 2007
;; MSG SIZE rcvd: 76


[root@localhost agung]#

Setelah tampil seperti contoh diatas, lalu coba ping nama domain yang telah dibuat. Berikut contohnya:
[root@localhost agung]# ping www.telkom.co.id
PING www.telkom.co.id(192.168.0.1) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.090 ms
64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.118 ms
64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.117 ms
Jika tampilan seperti terlihat diatas, DNS yang telah Anda konfigurasi sudah berjalan dengan baik dan siap digunakan.

Melakukan Perbaikan Dan Atau Setting Ulang Koneksi Jaringan

Mempersiapkan Perbaikan Konektifitas Jaringan pada PC yang Bermasalah
Persiapan untuk melakukan perbaikan konektifitas jaringan pada komputer client yang bermasalah harus terlebih dahulu mengetahui peralatan-peralatan yang akan digunakan dan dibutuhkan dalam jaringan tersebut. Selain peralatan dalam proses perbaikan konektifitas kita juga harus mengetahui jenis topologi jaringan yang digunakan oleh komputer client tersebut. Hal ini dilakukan agar dalam proses persiapan dan proses perbaikan kita tidak menggunakan sistem trial and error yang berarti kita hanya mencoba-coba saja tanpa mengetahui permasalahan yang dihadapi sebenarnya. Pada pembahasan berikut akan membahas tentang persiapan perbaikan konektiftas pada jaringan dengan topologi Bus dan Star. Alasan pembahasan hanya pada jaringan dengan topologi Bus dan Star karena kedua jaringan paling bayak digunakan.
1. Persiapan Perbaikan Konektivitas pada Jaringan dengan Topologi Bus
Merupakan topologi fisik yang menggunakan kabel Coaxial dengan menggunakan T-Connector dengan terminator 50 ohm pada ujung jaringan. Topologi bus menggunakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup serta sepanjang kabel terdapat node-node.
Karakteristik topologi Bus adalah:
  • merupakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup dimana sepanjang kabel terdapat node-node.
  • Paling prevevalent karena sederhana dalam instalasi
  • Signal merewati 2 arah dengan satu kabel kemungkinan terjadi
    collision (tabrakan data atau tercampurnya data).
  • Permasalahan terbesar jika terjadi putus atau longgar pada salah
    satu konektor maka seluruh jaringan akan berhenti
  • Topologi Bus adalah jalur transmisi dimana signal diterima dan
  • dikirim pada setiap alat/device yang tersambung pada satu garis lurus (kabel), signal hanya akan ditangkap oleh alat yang dituju, sedangkan alat lainnya yang bukan tujuan akan mengabaikan signal tersebut/hanya akan dilewati signal.
Persiapan yang dilakukan adalah dengan mempersiapkan peralatannya. Peralatan atau bahan yang dibutuhkan untuk jaringan dengan Topologi Bus adalah:
a) Kartu Jaringan  (Network Interface Card/ LAN Card)
Sebuah kartu jarinagn (LAN Card) yang terpasang pada slot ekspansi pada sebuah motherboard komputer server maupun workstation (client) sehingga komputer dapat dihubungkan kedalam sistem jaringan. Dilihat dari jenis interface-nya pada PC terdapat dua jenis yakni PCI dan ISA.
b) Kabel dan konektor
Kabel yang digunakan untuk jaringan dengan topologi Bus adalah menggunakan kabel coaxial. Kabel coaxial menyediakan perlindungan cukup baik dari cross talk ( disebabkan medan listrik dan fase signal) dan electical inteference (berasal dari petir, motor dan sistem radio) karena terdapat semacam pelindung logam/metal dalam kabel tersebut.
Jenis kabel coaxial diantaranya kabel TV (kabel Antena), thick coaxial dan thin coaxial kecepatan transfer rate data maximum 10 mbps.
Kabel Coaxial atau kabel RG-58 atau kabel 10base2 (ten base two) memiliki jangkauan antara 300 m dan dapat mencapai diatas 300m dengan menggunakan repeater. Untuk dapat digunakan sebagai kabel jaringan harus memenuhi standar IEEE 802.3 10BASE2, dengan diameter rata-rata berkisar 5 mm dan biasanya berwarna gelap.
Konektor yang digunakan dalam jaringan Topologi Bus adalah dengan menggunakan konektor BNC. Konektor BNC ada 3 jenis yakni:
  • Konektor BNC Konektor BNC yang dipasangkan pada ujung-ujung kabel coaxial.
  • TerminatorBNC Konektor BNC dipasangkan pada ujung-ujung Jaringan dengan Topologi Bus yang memiliki nilai hambatan 50 ohm.
  • TBNC Adalah konektor yang dihubungkan ke kartu jaringan (LAN Card) dan ke Konektor BNC ataupun ke terminator untuk ujung jaringan.
2. Persiapan Perbaikan konektifitas pada Jaringan dengan topologi Star
Topologi Star adalah topologi setiap node akan menuju node pusat/ sentral sebagai konselor. Aliran data akan menuju node pusat baru menuju ke node tujuan.
Topologi ini banyak digunakan di berbagai tempat karena memudahkan untuk menambah, megurangi dan mendeteksi kerusakan jaringan yang ada. Panjang kabel tidak harus sesuai (matching). Kerugian terjadi pada panjang kabel yang dapat menyebabkan (loss effect) karena hukum konduksi, namun semua itu bisa diabaikan.
Karateristik topologi Star adalah:
  • Setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic data mengalir dari node ke central node dan kembali lagi.
  • Mudah dikembangkan karena setiap node hanya memiliki kabel yang langsung terhubung ke central node.
  • Keunggulan jika  terjadi kerusakan pada salah satu node maka hanya pada node tersebut yang terganggu tanpa mengganggu jaringan lain
  • Dapat digunakan kabel lower karena hanya menghandle satu traffic node dan biasanya menggunakan kabel UTP.
Persiapan yang harus dilakukan adalah mempersiapkan peralatannya. Peralatan atau bahan yang dibutuhkan untuk jaringan dengan Topologi Bus adalah:
1. Kartu Jaringan  (Network Interface Card/ LAN Card)
Sebuah kartu jaringan (LAN Card) yang terpasang pada slot ekspansi pada sebuah motherboard komputer server maupun workstation (client) sehingga komputer dapat dihubungkan kedalam sistem jaringan. Dilihat dari jenis interface-nya untuk jaringan menggunakan topologi star menggunakan kartu jaringan jenis PCI.
2. Kabel dan Konektor
Kabel yang digunakan dalam Jaringan dengan topologi star adalah UTP (Unshielded Twisted Pair). Merupakan sepasang kabel yang dililit satu sama lain dengan tujuan mengurangi interferensi listrik yang terdapat dari dua, empat atau lebih pasang (umumnya yang dipakai dalam jaringan adalah 4 pasang / 8 kabel). UTP dapat mempunyai transfer rate 10 mbps sampai dengan 100 mbps tetapi mempunyai jarak pendek yaitu maximum 100m. Umumya di Indonesia warna kabel yang terlilit adalah (orangeputih orange), (hijau-putih hijau), (coklat-putih coklat) dan (biruputih biru).
Konektor yang digunakan dalam jaringan Topologi star dengan kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) yakni menggunakan konektor RJ 45 dan untuk mengepres kabel menggunakan tang khusus yakni Cramping tools.
Memperbaiki Konektifitas Jaringan pada PC
Perbaikan konektifitas merupakan tindakan untuk memperbaiki atau menghubungkan komputer client dengan komputer jaringan. Tindakan yang dilakukan adalah termasuk pemasangan dan konfigurasi ulang perangkat yang diganti.
Pada pembahasan berikut akan membahas pada perbaikan konektifitas pada jaringan dengan Topologi Bus dan Topologi Star. Hal ini dilakukan untuk lebih memperdalam bahasan sesuai dengan kegiatan belajar yang pertama.
Tindakan perbaikan konektifitas jaringan melalui beberapa tahap yakni:
1) Pemasangan Kartu Jaringan (LAN Card) pada Motherboard
Pemasangan Kartu jaringan pada motherboar disesuaikan dengan kartu jaringan yang dimiliki apakah menggunakan model ISA atau PCI. Kartu jaringan model ISA tidak dapat dipasangkan pada slot PCI dan sebaliknya. Jadi pemasangan kartu jaringan harus sesuai dengan slot ekspansinya. Karena ukuran slot ekspansi yang tidak sama maka mempermudah dalam pemasangan sehingga tidak mungkin tertukar. Pemasangan kartu jaringan dapat dilakukan pada slot manapun selama slot tersebut tidak dipakai oleh komponen lain atau masih kosong. Karena apabila anda memindah komponen yang sudah ada maka saat menghidupkan komputer windows akan mendeteksi ulang pada seluruh komponen sehingga akan melakukan inisialisasi ulang ini terjadi pada windows 98, Windows 2000 dan windows XP.
2) Pemasangan Kabel pada Konektor
  • Pemasangan Kabel Coaxial dan Konektor BNC
    Pemasangan Kabel Coaxial dan konektor BNC  harus dilakukan dengan hati-hati jangan sampai terjadi short atau hubung singkat karena dapat menyebabkan kabel yang kita buat membuat sistem jaringan menjadi down. Pengecekan apakah kabel tersebut dalam kondisi yang baik atau tidak putus ditengah juga harus dilakukan karena ini juga sebagai antisipasi supaya tidak terjadi kegagalan konektifitas. Pengecekan dapat dilakukan dengan multimeter pada kedua ujung apakah ada short atau putus tidak. Jika tidak ada maka dapat dilakukan penyambungan Kabel Coaxial pada konektor BNC. Setelah selesai penyambungan Kabel Coaxial pada konektor BNC harus di cek lagi apakah ada short atau putus dalam kabel tersebut dengan menggunkan multimeter.
  • Pemasangan Kabel UTP dan Konektor RJ 45
    Pemasangan Kabel UTP dan Konektor RJ 45 untuk jaringan susunan kabel harus dilakukan standarisasi dengan tujuan untuk mempermudah dalam penambahan jaringan baru tanpa harus melihat susunan yang dipakai jika telah menggunakan standarisasi pengurutan kabel UTP ke konektor RJ 45.
Pengkabelan menggunakan Kabel UTP terdapat dua metode yaitu:
1. Kabel Lurus (Straight Cable)
Kabel lurus (Straight Cable) adalah sistem pengkabelan antara ujung satu dengan yang lainnya adalah sama. Kabel lurus (Straight Cable) digunakan untuk menghubungkan antar workstation (Client) dengan Hub/Switch.
2. Kabel Silang (Crossover Cable)
Kabel Silang (Crossover Cable) adalah sistem pengkabelan antara ujung satu dengan yang lainnya saling disilangkan antar pengiriman (Transmiter) data dan penerima (Resiver) data.  Kabel pengiriman data ujung satu akan diterima oleh penerima data pada ujung kedua begitupula sebaliknya penerima data satu merupakan pengirim data ujung kedua. Kabel Silang (Crossover Cable) digunakan untuk menghubungkan Hub/Switch dengan Hub/Switch atau antar dua komputer tanpa menggunakan hub.
3) Pemasangan Konektor pada sistem Jaringan
  • Pemasangan Kabel Coaxial dengan konektor BNC pada Jaringan dengan topologi Bus
    Pemasangan Kabel Coaxial dengan konektor BNC pada Jaringan dengan topologi Bus yang menggunakan T-Connector dengan terminator 50 ohm pada ujung jaringan. Topologi bus menggunakan satu kabel yang kedua ujungnya ditutup dimana sepanjang kabel terdapat node-node.
  • Pemasangan Kabel UTP dengan Konektor RJ 45 pada Jaringan dengan Topologi Star
    Pemasangan Kabel UTP dengan konektor RJ 45 pada Topologi Star adalah setiap node akan menuju node pusat/ sentral sebagai konselor. Aliran data akan menuju node pusat baru menuju ke node tujuan. Topologi ini banyak digunakan di berbagai tempat karena memudahankan untuk menambah, megurangi atau mendeteksi kerusakan jaringan yang ada.
4) Seting konfigurasi (penginstalan driver kartu jaringan, pemilihan Protocol, Pengisian IP Address, subnet mask dan workgroup.
Apabila secara hardware semua telah terpasang dengan baik maka langkah selanjutnya adalah konfigurasi secara software yang dapat dilakukan dengan cara:
a) Penginstallan Driver Kartu Jaringan (LAN Card)
Penginstalan driver dilakukan apabila kartu jaringan belum terdeteksi dikarenakan tidak suport Plug and Play (PnP). Hal ini disebabkan karena driver dari sistem operasi (98/Me) yang digunakan tidak ada sehingga memerlukan driver bawaan dari kartu jaringan tersebut. Cara yang dapat dilakukan adalah dengan cara:
Klik start pada windows 98/me >> setting >> Control Panel
b) Pemilihan Protocol
Biasanya setelah melakukan instalasi kartu jaringan (LAN Card)  dengan baik secara otomatis akan memasukkan protocol TCP/IP dikotak dialog tersebut ( Gambar 21) namun apabila belum maka dapat dilakukan cara-cara berikut:
c) Pengisian IP Address dan Subnetmask
IP Address merupakan alamat komputer yang unik dalam sistem jaringan. Karena dalam sistem jarigan yang dituju adalah IP Address sehingga jika terjadi IP Address yang sama maka kedua komputer cross penggunaan alamat yang sama.
Kelas Alamat IP Address
IP Address dikelompokkan menjadi lima kelas; Kelas A, Kelas B, Kelas C, Kelas D, dan Kelas E. Perbedaan pada tiap kelas tersebut adalah pada ukuran dan jumlahnya. IP Kelas A dipakai oleh sedikijaringan, tetapi jaringan ini memiliki jumlah host yang banyKelas C dipakai untuk banyak jaringan, tetapi jumlah host sedikit, Kelas D dan E tidak banyak digunakan. Setiap alamat IP terdiri dari dua field, yaitu:
  • Field NetId; alamat jaringan logika dari subnet dimana komputer dihubungkan
  • Field HostId; alamat device logical secara khusus digunakan untuk mengenali masing-masing host pada subnet.
d) Pemilihan Workgroup
Pemilihan workgroup untuk menentukan kelompok mana yang kita hubungai. Workgroup dapat juga disebut nama Jaringan yang ada jadi untuk masuk sistem harus menuju ke nama jaringan yang dituju apabila tidak maka juga tidak masuk dalam sistem jaringan tersebut.
Memeriksa, Menguji & Pembuatan Laporan Hasil Pemeriksaan dan Perbaikan Konektifitas Jaringan pada PC
Tindakan yang dilakukan setelah konfigurasi sistem selesai dapat dilakukan tindakan akhir yakni:
1) Pemeriksaan ulang konfigurasi jaringan
2) Pengujian konektifitas jaringan
3) Pembuatan laporan hasil perbaikan pekerjaan yang telah
dilakukan
Dengan tindakan-tindakan tersebut diatas diharapkan perbaikan konektifitas dapat teruji dan handal sehingga tidak menggangu jaringan yang telah ada. Tindakan-tindakan yang harus dilakukan untuk mengetahui apakah konektifitas yang telah dilakukan berhasil dapat dilakukan dengan cara:
A. Pemeriksaan ulang konfigurasi jaringan Pemeriksaan ulang konektifitas jaringan merupakan tindakan pengecekan ulang kembali dari proses paling awal yakni:
a) Memeriksa pemasangan kartu jaringan (LAN Card) apakah telah terpasang dengan baik atau tidak
b) Memeriksa Pemasangan konektor Kabel pada hub/switch atau konektor lain tidak mengalami short atau open,
c) Pemasangan konektor tidak longgar
d) Setting dan konfigurasi kartu jaringan secara software telah
benar sesuai dengan ketentuan jaringan sebelumnya baik dari instalasi driver kartu jaringan, Konfigurasi IP Address, Subnet mask dan Workgroup yang digunakan.
Apabila semua telah terpasang dengan baik dan benar maka langkah selanjutnya adalah pengujian konektifitas jaringan.
B. Pengujian konektifitas jaringan
Pengujian atau pengetesan jaringan dilakukan untuk mengetahui apakah komputer yang kita konektifitaskan telah berhasil masuk dalam sistem jaringan yang dituju.
Dalam menu network tersebut kita gunakan Fine Computer dimana kita akan melakukan pencarian berdasarkan nama komputer yang ada dalam jaringan saat penentuan identification pada saat penentuan workgroup.
Pada dialog find computer kita mencari berdasarkan nama komputer yang dicari. Hasil pencarian akan ditampilkan berupa daftar komputer yang telah sesuai dengan nama yang kita masukkan.
Cara pengujian hasil koneksi jaringan dapat pula dilakukan dengan cara double klik pada icon Network Neighborhood akan didapatkan daftar nama komputer yang telah masuk dalam jaringan sampai saat pengaksesan tersebut.
Cara lain yang dapat dilakukan untuk mengetahui apakah komputer tersebut telah terhubung dengan jaringan adalah dengan masuk pada windows explorer disana akan memberikan informasi secara lengkap.
Pengujian dapat pula dilakukan dengan menggunakan Ms Dos untuk melihat konfigurasi pada TCP/IP. Pada windows Ms Dos ketikkan C:>IPCONFIG/ALL  (IP Configuration)
IPCONFIG (IP Configuration) memberikan informasi hanya pengalamatan TCP/IP pada konputer tersebut saja. Dari gambar tersebut bahwa komputer tersebut memiliki nomor IP Addres adalah 10.1.1.7 dan Subnet Masknya adalah 255.255.255.0 Untuk informasi yang lebih lengkap dapat juga dilakukan dengan mengetikkan  pada Ms Dos adalah C:> IPCONFIG/ALL|MORE.
Dari tampilan IPCONFIG secara keseluruhan (all) dapat diperoleh informasi bahwa :
a) Host Name (Nama Komputer) adalah Komp_7
b) Diskripsi Kartu jaringannya adalah menggunakan Realtek
RTL8029(AS) jenis Eternet Adapter.
c) Physical Adapter adalah 00-02-44-27-25-73
d) IP Addres adalah 10.1.1.7
e) Subnet Masknya adalah 255.255.255.0
Untuk mendeteksi apakah hubungan komputer dengan jaringan sudah berjalan dengan baik maka dilakukan utilitas ping. Utilitas Ping digunakan untuk mengetahui konektifitas yang terjadi dengan nomor IP address yang kita hubungi.
Perintah ping  untuk IP Address 10.1.1.1, jika kita lihat ada respon pesan Replay from No IP Address 10.1.1.1 berarti IP tersebut memberikan balasan atas perintah ping yang kita berikan. Diperoleh Informasi berapa kapasitas pengiriman dengan waktu berapa lama memberikan tanda bahwa perintah untuk menghubungkan ke  IP Address telah berjalan dengan baik.
Apabila alamat yang dihubungi tidak aktif atau tidak ada maka akan ditampilkan data Request Time Out (IP Address tidak dikenal).
Berarti komputer tersebut tidak dikenal dalam sistem jaringan, atau sedang tidak aktif. Setelah melakukan pengujian pada sistem jaringan setiap komputer telah dapat terhubung dengan baik. Sistem jaringan tersebut dapat digunakan untuk sharing data ataupun printer, modem (Internet) dan sebagainya.
Sharing dimaksudkan untuk membuka jalan untuk komputer client lain mengakses atau menggunakan fasilitas yang kita miliki.
Untuk dapat melakukan sharing data dapat dengan cara masuk ke windows explorer pilih data atau directory yang akan disharingkan kemudian klik kanan  lalu klik sharing.
Dengan sharing sistem jaringan dapat menggunakan 1 unit printer untuk mencetak data dari setiap komputer client sehingga memotong ongkos biaya untuk pembelian printer yang banyak.
Sebagai contoh sebuah komputer telah mensharing drive A, C, D, E, G dan sebuah printer canon berarti komputer tersebut membuka akses untuk setiap komputer dapat melihat, membuka dan menggunakan fasilitas printer yang ia miliki.

Jaringan komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Klasifikasi

Berdasarkan skala :
  • Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas.
  • Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.
  • Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan benua. ini sama dengan internet.
Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
  • Client-server
    Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.

  • Peer-to-peer
    Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.

Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu:
  1. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
    • Jaringan terpusat
      Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server
    • Jaringan terdistribusi
      Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.


  2. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:
    • Jaringan LAN
      merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.

    • Jaringan MAN
      Merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.

    • Jaringan WAN
      Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.


  3. Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data.
    • Jaringan Client-Server
      Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.

    • Jaringan Peer-to-peer
      Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.


  4. Berdasarkan media transmisi data
    • Jaringan Berkabel (Wired Network)
      Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

    • Jaringan Nirkabel(WI-FI)
      Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.


Sabtu, 29 Januari 2011

PENGENALAN KOMPUTER

 Pengenalan Komputer 

SISTEM KOMPUTER 

Komputer  merupakan  alat  elektronik  yang  pada  awalnya  dirancang  untuk  aktivitas 
komputasi. Namun pada saat ini penggunaan komputer telah berkembang tidak hanya 
untuk proses komputasi tetapi sudah mencakup pada manipulasi, simulasi, animasi, dan 
komunikasi-informasi.  

Sebagaimana  layaknya  sebuah  perangkat  elektronik,  komputer  merupakan  sistem  IPO 
(Input  Proccess  and  Output),  sehingga  memerlukan  masukan  untuk  diolah  yaitu  berupa 
data dan akan menghasilkan suatu keluaran yaitu informasi. 

Secara teknis, kriteria yand dijadikan dasar untuk mengklasifikasikan, antara lain:  

        (1)    arsitektur;  
        (2)    kecepatan pemrosesan;  
        (3)    besarnya memori;  
        (4)    kemampuan penyimpanan;  
        (5)    jumlah pengguna;  
        (6)    biaya; dan  
        (7)    ukuran.  

Arsitektur   komputer   mengacu   pada   rancangan   internal   dari   rangkaian   komputer. 
Termasuk  di  dalamnya  jumlah  dan  tipe  komponen  yang  menampilkan  kemampuan 
komputasi. Arsitektur komputer sangat tergantung pada kegunaan komputer itu sendiri. 

Kecepatan pemrosesan diukur dari jumlah instruksi yang dapat diproses oleh komputer 
setiap   detiknya,   biasanya   dalam   satuan   million   instruksi   per   detik   (MIPS).   Untuk 
mempermudah  pengenalan  kecepatan  pemrosesan  sering  dicantumkan  berupa  angka 
frekuensi,  misalnya  233  MHz,  400  MHz,  533B  MHz  dan  yang  terbaru  yang  beredar  di 
pasaran dikeluarkan Intel adalah 3,2 GHz. 

Memori  utama  mengacu  pada  penyimpan  internal  komputer  sehingga  bisa  digunakan 
untuk  mengakses  dan  menjalankan  program.  Memori  utama  bisa  mengakses  dengan 
lebih baik jika ditopang dengan media penyimpanan yang besar. Hal tersebut berkaitan 
dengan  adanya  virtual  memory  pada  media  penyimpanan  yang  biasanya  digunakan 
untuk pengaksesan suatu program (swap).  

Untuk  komputer  yang  terangkai  dalam  suatu  jaringan  (network)  maka  semakin  banyak 
jumlah  pengguna  dalam  sistem  jaringan  akan  semakin  menurun  kinerja  dari  sistem 
jaringan komputer tersebut. Kriteria biaya berkaitan dengan perbandingan antara biaya 
(cost) dan keuntungan yang diperoleh dari penggunaan sistem komputer. 

Berdasarkan      kriteria  tersebut   diatas,   maka    komputer      bisa  dikelompokkan       dalam 
beberapa     klasifikasi,   yaitu:   komputer     super,    mainframe,    komputer      mini,    server,  

                                                                                                     
 Komputer dan Pemrograman                                                                          - 1 - 

----------------------- Page 2-----------------------

workstation  dan  komputer  mikro.  Saat  ini  jenis  komputer  mikro  berkembang  pesat 
dengan  beragam  bentuk  antara  lain:  komputer  desktop  atau  biasa  disebut  personal 
komputer (PC), laptop, notebook, palmtop, pocket PC dan tablet PC.  

PERANGKAT KERAS (HARD-WARE) 

Komputer  sebagai  sebuah  mesin  terdiri  dari  perangkat  keras  penyusun  yang  mewakili 
alur input, proses, dan output. Perangkat keras dalam komputer secara garis besar terdiri 
dari:  

        (1)     piranti masukan (input device), 
        (2)     piranti pemrosesan,  
        (3)     piranti penyimpanan (storage device), dan  
        (4)     piranti keluaran (input device). 

Piranti Masukan 

Piranti masukan berfungsi sebagai pintu masuk dari data yang akan diolah oleh piranti 
pemroses. Adapun jenis-jenis piranti masukan antara lain: papan kunci (keyboard), tetikus 
(mouse),  pemindai  (scanner),  track  ball, joystick,  kamera  digital,  webcam,  voice  recognition 
device, layar sentuh (touch screen). 

Piranti Pemrosesan 

Piranti pemrosesan merupakan otak dari komputer, oleh karena itu sering diberi istilah 
sistem  unit.  Piranti  ini  mengendalikan  seluruh  aktivitas  dari  seluruh  sistem  komputer. 
Istilah  yang  biasa  digunakan  untuk  menyebut  piranti  ini  adalah  central  processing  unit 
(CPU). CPU terdiri dari dua bagian yaitu:  

        (1)    Arithmetic  Logic  Unit  (ALU),  yang  berfungsi  untuk  menampilkan  seluruh 
                fungsi aritmatika dan logika;  
        (2)     Control  Unit,  yang  berfungsi  untuk  mengatur  urutan  aktivitas  yang  mesti 
                dilakukan  untuk  mengeksekusi  instruksi,  termasuk  di  dalamnya  berupa 
                antrian dari instruksi (queue). 

Kinerja  dari  CPU  sangat  tergantung  pada  micro-processor  yang  terpasang  pada  suatu 
komputer.  Piranti  micro-processor  lebih  umum  disebut processor  saja.  Terdapat  beberapa 
perusahaan  yang  mengeluarkan  prosessor  antara  lain  Intel  Corp.  (INTEL),  Advanced 
Microprocessor  Device,  Inc.  (AMD),  Cyrix  dan  Giga  Pro.  Varian  dari  micro-processor 
sangat  beragam,  yang  merupakan  keluaran  INTEL  antara  lain  Pentium  I,  Pentium  II, 
Pentium  III,  Pentium  IV,  dan  yang  terakhir  menggunakan  teknologi  INTEL  Pentium 
Dual  Core.  Sedangkan  processor  keluaran  AMD  antara  lain  K5,  K6,  Duron,  Athlon, 
Anthlon  XP,  Barthron  dan  generasi  terakhir  adalah  Opteron  dan  Sempron  dengan 
teknologi  64-Bit.  Kedua  perusahaan  yaitu  Intel  dan  AMD  bersaing  merebutkan  pasar, 
terutama  untuk  keperluan  Personal  Computer  (PC).   Processor  di  dalam  CPU  tertanam 
dalam  sebuah  papan  kerja  bernama  main-board  yang  terdiri  dari  socket,  slot  dan  chipset 
pendukung. Mainboard sangat menentukan keawetan komputer.  

Kinerja     processor    didukung      oleh    memori      utama      yang     merupakan       komponen 
penyimpanan  internal  dari  suatu  komputer.  Ada  dua  tipe  memori  utama  yaitu  random 
access  memory  (RAM)  dan  read  only  memory  (ROM).  ROM  sudah  terpasang  pada  main 
board berupa chipset utama. Sedangkan RAM terpasang pada DIMM yang juga terdapat 
pada  mainboard.  Satu  mainboard  bisa  jadi  terdapat  lebih  dari  satu  DIMM,  tergantung 
jenis dan kemampuan  upgrade-nya. Ada beberapa jenis RAM yaitu EDORAM, SDRAM, 
DDRAM  dan  RDRAM.  Selain  memori  utama  di  dalam  CPU  biasanya  terdapat  pula 
memori lain yaitu register, buffer dan cache memory. 

 - 2 -                                                                          Pengenalan Komputer 

----------------------- Page 3-----------------------

Slot–slot  pada  mainboard  digunakan  untuk  menancapkan  beberapa  piranti  keluaran 
antara  lain  VGA/AGP  card,  sound  card,  IO  card,  ethernet  card  dan  modem  internal    serta 
masih banyak lagi.  

Piranti Penyimpanan  

Piranti  penyimpanan  (storage  device)  mutlak  diperlukan  dalam  suatu  sistem  komputer. 
Seperti pada penjelasan sebelumnya, terdapat penyimpanan utama dalam CPU. Namun 
kapasitas  yang  mungkin  tersimpan  dalam  penyimpan  utama  sangat  terbatas,  sehingga 
diperlukan  piranti  penyimpanan  pendukung.  Sistem  penyimpanan  pendukung  sangat 
beragam yaitu:  

        (1)     magnetic disk antara lain floppy disk  dan hard disk,  
        (2)     optical disk antara lain CD, DVD dan Blue-Ray  
        (3)     pen drive, yaitu USB flash drive  dan ZIP drive,  
        (4)      card, misalnya ATM, dan chip-card, serta  
        (5)     pita misalnya cassette dan reel to reel tape.  

Piranti Keluaran 

Proses  out-put  merupakan  proses  penerjemahan  data  dari  suatu  bentuk  yang  hanya 
terbaca  mesin  menjadi  bisa  dimengerti  oleh  manusia  atau  terbaca  oleh  mesin  lain. 
Sedangkan         piranti      keluaran       yaitu     piranti      yang      mempunyai          kemampuan 
mengkomunikasikan  informasi  hasil  keluaran  dari  proses  komputer  kepada  manusia 
atau mesin lain sehingga infomasi tersebut dapat digunakan. Piranti keluaran antara lain: 
monitor;  printer;  plotter;  voice  output  device  (speaker),  optical  drive  dan  computer  output 
microfilm device.       
                          

PERANGKAT LUNAK (SOFT-WARE)  

Perangkat keras tidak dapat bekerja secara mandiri. Untuk dapat menjalankan fungsinya, 
diperlukan   serangkaian   instruksi   yang   terkumpul   dalam   bentuk   perangkat   lunak 
(software). Perangkat lunak antara lain sistem operasi dan perangkat lunak aplikasi.  

Sistem Operasi (Operating System) mempunyai beberapa fungsi utama antara lain:  

        (1)     manajemen sumber daya,  
        (2)     manajemen data,  
        (3)     manajemen gugus tugas, dan  
        (4)     penyediaan sarana komunikasi antar pengguna dan komputer.  

Sistem  Operasi  yang  dikenal  antara  lain  DOS,  Windows,  Unix,  MacOS,  FreeBSD  dan 
Linux.  Masing-masing  sistem  operasi  mempunyai  beberapa  varian  yang  merupakan 
pengembangan   maupun   perbedaan   distro.   Khusus   untuk   Linux   merupakan   sistem 
operasi     yang     bersifat    Open    Source,    yang     bisa   dikembangkan,          dimodifikasi      dan 
didistribusian oleh siapapun baik sifatnya berbayar atau tidak berbayar.  

Perangkat  lunak  yang  berhubungan  lansung  dengan  bahasa  pemrograman  antara  lain: 
interpreter,  compiler,  assembler,  loader  dan  linker.  Pada  perangkat  lunak  ini  memuat 
juga  program  generators  (pembangkit  kode  program),  debugging,  pengujian  program 
(kompilasi), sebagaimana program yang diperlukan untuk pemrosesan pemrograman. 

Perangkat lunak aplikasi merupakan suatu program yang membantu seorang user untuk 
memabntu  suatu  tugas  secara  cepat.  Biasanya  perangkat  lunak  aplikasi  mempunyai 
gugus tugas tertentu misalnya berupa:  

                                                                                                               
 Komputer dan Pemrograman                                                                                   - 3 - 

----------------------- Page 4-----------------------

         (1)     Pengolah kata, misalnya MS-Word, Abi Word, WS, Open Office Word, Star 
                 Office Word dan sebagainya;  
         (2)     Spreadsheet, misalnya MS Excel, Open Office Spreadsheet, Lotus 123;  
         (3)     Database management system (DBMS), misalnya MS-Access, Oracle, MySQL;  
         (4)     Graphics,  misalnya  Corel  Draw,  Adobe  Photoshop,  Macromedia  Freehand; 
                 dan  
         (5)     Communication,  misalnya  mIRC,  Internet Explorer  (IE),  Mozilla  Firefox  dan 
                 Opera. 

 

 

Referensi: 

Leo Haryanto, (1997), Pemrograman Komputer, Jurusan Matematika FMIPA UNS, Surakarta. 

KOMPUTEK, Tabloid Mingguan Komputer, Elektro dan Teknologi, Jawa Pas Group, Surabaya. 

 - 4 -                                                                                Pengenalan Komputer 

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More